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第7章其实我是 (第1/2页)
结城佑一从初一的书开始翻起,上辈子他好歹是个大学牲。 只是理科科目还好,其他的就不行了。 语文不是以前那个语文。 社会不是以前那个社会。 不过幸好没有太高深的东西。 他的精神属性高达16点,还是挺奥利给的。 可就是再浅显的东西,也需要时间去记忆……他又不是天才,凭什么一个晚上就能超过人家小学 国中这么多年? 他咬了咬牙,不是他不行,是时间太紧了! 而事到如今,他也只能动用非常规手段了! 嗯,他要发功了! 召唤神秘力量! ……在心里想了一连串中二羞耻到可以一头撞死的台词之后。 他转动了意念,点开一个古朴方框。 嗯,或许是因为他被电线砸到脑袋的时候,正在拆卸主机的原因。 这个植入了他做的程序的破游戏,跟着他一块儿穿了过来,还给他开了一个“人生账号。” 咳咳…… 长长的方框上,显示着一连串的数据。 姓名:结城佑一 体力:12 精神:16 力量:11 耐力:9 敏捷:13 种族:人 等级:3 潜力值:0 职业卡:杂役 称号;霉神的眷者(未佩戴);天选之崽???(已佩戴); 状态:疲软 技能:皮糙肉厚(Lv4);初级杂务精通 德行值:319 金钱:2万6500円 物品:无 装备:无 …… 这就是他现在的属性,结城佑一目光从身体数据上跳过,看向了职业卡一栏。 职业卡,是玩家在游戏里的身份。 杂役是那游戏里每个玩家的初始职业卡,这是个广泛的概念,不局限于某种特定的工作,换言之,就是个做杂活儿的。 只要是杂活,杂役就能做,不分种类。 这破游戏前期,玩家就是通过给NPC干杂活,挨打来积攒经验升级。 杂役自带两个技能: 技能一:皮糙肉厚:意思是较为耐揍。 这游戏里的NPC的脾气都不太好,初级玩家在里面基本可以享受到一天三顿小打,三天一顿毒打的待遇…… 不过因为这个技能的设定,杂役会自行恢复伤势,虽然会慢一点。 先前他在卫生间的时候,就是因为这个技能发挥作用了。 技能二:初级杂务精通。 这是每一个杂役的本分,是必备的技能和素养…… 这张职业卡只有“皮糙肉厚”这个技能可以升级:只需要一直挨打就行了,没什么复杂的。 对于杂役玩家来说,挨揍就可以获得经验,挨揍就可以获得快落,挨揍就是游生追求。 技能的等级越高,发挥的作用就越强,更加抗揍,杂活做的也能做的更加顺溜,练到高深处,还可以一边挨揍,一边做杂活…… 而当萌新杂役尝够了毒打,做够了杂务(技能升满级)后。 玩家就可以选择更换或是晋升职业卡了。 更换暂且不提,聊一聊晋升。 每个职业卡,都有一条相对合理且完整的晋升路线(等同于职业规划)。 举个栗子: 一个杂役选择晋升成了一枚“家丁”,他的职业卡就将变成“家丁。” “家丁”职业卡意味着他不再是个“临时工”了,他开始只受一家NPC雇佣,定时开钱,工作稳定有保障。 他可以获得这家NPC专属的好处,只挨这一家NPC的毒打。 家丁拥有全新的技能。 家丁可以给玩家带来更高的经验收益。 每个家丁都掌握着一边挨打,一边做家