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26.恶梦终结者 (第2/2页)
怒等负面情绪的场景删除,这个层面的痛苦看起来是消失了。但是产生痛苦的根源并没有消失。只要灵象世界的目标和现实世界产生了冲突,痛苦就会产生。可是因为中间链接的这些场景被删除,就会导致这个链条失效。当事人只会感觉到莫名其妙的悲伤、压抑、没有精神、提不起劲……这种迷雾一样的没有方向感的痛苦比有明确原因的痛苦更难以忍受。” “而且一旦压制在深层的痛苦根源随着时间的推移不断发酵壮大,当再次遇到外界的强烈刺激以后,这种潜藏的痛苦一旦爆发起来,极有可能导致人的心理全面崩溃。” “啊?”海风听着也被吓到了,但觉得这个逻辑是对的。 “那我们能做的就是改变这个场景?”海风在思考着。 改变场景,改变场景…… 每次这个场景出现的时候,都是带着压抑痛苦的情绪,一片黑暗。 其实这个场景的起因只是默默妈妈做的一个梦。即使默默妈妈梦到的是她自己真实经历过的事,那也是默默妈妈自己需要面对的。 小默默太爱他的妈妈了,他把妈妈的痛苦担在了自己身上。 而这个痛苦对他来说又太沉重了。 他自己无法挣脱出来。 为什么人年龄越小的时候承受能力越差?如果是一个两岁的孩子,手上的糖果掉在地上这种事就可以让他们哭上半天? 因为他们经历过的事情太少,大脑中存储的记忆并不是完全的充分的。刚刚发生过的事情对他们来说就是全部。 “刚才我们在这里面看到了很多场景。有默默妈妈起床了以后心情愉快的,有默默妈妈在给肚子里的小默默唱歌的,我们找到这个恶梦场景之后发生的场景泡泡,把它们撞到一起,成为一个场景。这样虽然还是发生了一场恶梦,但至少可以让小默默知道,这个恶梦并不是全部。” 晴天赞许地点头。 孺子可教! 他们跳出了这个场景泡泡,各自找了一个泡泡钻进去,分头去寻找合适的场景。 就算发现了合适的场景,要踩着脚下的泡泡去追赶也不是一件容易的事啊! 他们刚进这个泡泡世界的时候,还以为进了游乐场,可以乘机免费玩。现在却让他们累到虚脱。 折腾了一个多小时,他们才把那个恶梦场景改造完毕。 现在那个恶梦场景完整的就象每一个普普通通的一天:做了个梦,睡不安稳,有起床气,吃到了好吃的早餐,有精神了,又累了,睡了个午觉好舒服,有好吃的点心,好无聊啊,太阳下山好美啊…… 海风瘫在泡泡里,完全放松下来。 虽然有点累,但是终结了一个恶梦这种事情还是想想就觉得很爽啊! 这时候,海风手里又多出了一颗黑色的海水珍珠。 根据经验,这凭空出现的珍珠绝对不是一颗普通的宝石。它来自灵象世界对海风的奖赏。 海风把玩着珍珠,正在揣摩着这颗珍珠的用途的时候,他听到远处传来一个孩子的哭声。 “呜呜呜……”听起来哭得很伤心的样子。 海风看向躺在身边不远处的晴天,晴天听到声音也坐起身来,她也是一脸茫然的表情。 海风已经得到了珍珠,说明他们这次的任务已经完成了。那还会有谁在哭呢?