我成了人工智能_第一百六十三章:知识就是力量 首页

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   第一百六十三章:知识就是力量 (第1/2页)

    张凡生并不反感种田争霸流游戏,只是谈不上喜欢。

    毕竟在之前,游戏界还是以即时对战与RPG为主,单机市场也百花齐放、例如辐射、女神异闻录各有千秋。

    但种田争霸流游戏在全球大火的还真不多见……

    他刚开始还以为《亚联世界》是那种自由度很高,类似于虐杀原形之类的游戏,里面提供各种任务主线,让玩家变强从而获取金钱。

    可很显然并不是。

    “先体验一下,作为划时代的产品,应该不至于太单调。”

    接着张凡生便依照系统提示点开数据面板。

    这一体验让他感觉很惊讶,因为这个游戏有点怪,每个玩家的初生领地竟然是一个星球,而最开始是青铜时代,只有慢慢发展科技,将文明发展到星际时代,才算出了新手村去与其他玩家争霸。

    宇宙大战呀……

    自己作为帝国的皇帝……

    看着漫天宇宙战舰臣服在自己脚下,对敌在星空,这感觉简直不要太爽……

    然而当真开始玩游戏时,不由得傻眼了,原因?你妹这游戏也太逼真了,快速建筑没有,过程给慢慢来,想要铸钢,抱歉,你给有温度足够高的熔炉,想要直接进入信息时代,抱歉?那是不可能滴。

    除非你物理、化学、数学、生化等知识已经爆表。

    张凡生傻傻看着面前部落NPC,裹着树叶穿着兽皮,满脸欲哭无泪。“知识就是力量,曾经有人这么说我却嗤之以鼻,现在才知道后悔莫及,人生如果可以重来……我一定要安静的当一个学霸。”

    当然作为骨灰级玩家,张凡生很清楚这个游戏难度不可能那么高。

    从原始时代进入封建时代,人类用了几万年,从封建时代进入高科技时代,人类用了几千年,要真让玩家从头开始,估计到死都难以发展到现在文明。

    更别说让深陷失业潮的人有收入。

    毕竟不是每个人都是学霸,如果不能步入星际文明,那《亚联世界》和单机游戏有什么区别。

    “肯定有捷径,只是我还没发现,应该在选项中。”

    “咦,时间快速流逝功能,可以调整倍数,也就是说我可以加快这颗星球的时间?”

    “新手大礼包,靠,竟然是最初级的数学模型以及一些物理知识,还有一个火种,尼玛这也太简陋了,以为我是特拉斯呢呀。”

    “不管了,先体验一下再说!”

    接着张凡生就开始专心发展起自己的星球。

    还别说,有着现代人知识,他玩起这个游戏来还挺得心应手的,虽然是资深游戏宅,但一些常识性问题还是有点,例如人口就是力量,什么样的行政体系能让人民发挥出最大力量,以及该如何锻造铁之类的。

    现实中过去10个小时……

    亚联世界中过去30个小时……

    运用万倍加速功能,张凡生的初始领地很快过去几百年,人口扩张到数千万,并且已经建立好完整的行政体系,文明等级大约脱离青铜时代。

    至于进入第一次工业时代,那还离的远呢!

    “肚子有点饿了,先退游戏吧,吃点饭睡一个好觉再继续。”

    “就是还不知道怎样赚
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